Haku
Viitteet 1-2 / 2
Virtual reality and exergaming : Application in a campus environment
(2020)
This thesis explores current and future virtual reality and exergaming technologies and applications and goes through the process of implementing a virtual reality ‘activity area’ in a campus environment. The client for ...
VR-Kuntoutuspeli : LAB tekoälypaja
(2021)
Opinnäytetyön toimeksiantaja oli LAB-ammattikorkeakoulun Tekoälypaja-hanke. Hankkeen tavoitteena on kehittää ja pilotoida yritysten tarpeita ja tekoälyn hyödyntämistä tukeva innovaatio- ja tuotekehitysympäristö.
Opinnäytetyön ...

